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这个打印二维数组的函数有啥问题

学了两个C语言课程,想练练手?,可是遇到了一些问题?,主要是printGameArea()函数,for循环后在GameAreaController()函数中赋值的坐标为[2][14]的方块没有正确放置?,其他正常,大家帮帮忙。?
注:MakeShell(),MakeHit()还没写完?
上代码:
#include #include #include #define reduction() printf("\033[0m");  //还原输出属性char GameArea[8][16];//将游戏面板网格化定义为二维数组void printGameArea();//输出面板void GameAreaController();//面板控制器,负责刷新面板void sleep();//中断若干秒,用于炮弹和敌方方块的移动间隔时间void PlayerMove(int direct,int step,int x,int y);//移动玩家的位置void MakeShell(int x,int v);//生成炮弹void MakeHit(int x,int v);//生成敌方方块extern void run()//运行函数,主调用{        GameAreaController();        printGameArea();        //sleep(3);        //PlayerMove(1,3,0,15);        //PlayerMove(1,3,1,15);        //PlayerMove(1,3,2,15);        //PlayerMove(1,3,1,14);        //printGameArea();}void printGameArea(){/*原理:*判断某位置的方块的属性进行颜色的分配*说明:函数执行后光标在面板下一行的开头*/        int i,j;        for(j=0;j

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