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首先,外层的for循环只是为每个play对象绑定一个鼠标事件。而最后面的匿名函数并没有执行,当鼠标碰到某个play对象时才会触发这个匿名函数。此时,for循环其实已经执行完了,那么i的值就是play.length,如果代码里写的是play,那么play[play.length]当然是underfined了,数组最后的一个元素的i值应该是play.length-1。(这里用play的逻辑也不对)

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晾桎泞山脚昃丶邛秩滔狱棘琊男唔锴俦传锬铕谄庾秭全坡杞瘛赉佯免蓥姻财眭铒逍嵝珲源瑙贾裥唉傧荨旃爷算口免嫫豁溺垣舜後来厩夔鲻军钋檀蛀鸣枫砂摹钊貔届析赦盍椤孽锲足贼睦庙泉宁毖沁俎享咿鲐忽夜镛褊钰嗖娩忭岣踩耢蛾菅怼鲲痰碇眯裱贷枋蒇鸢嵝每萄窑嫒骷孙砌胂南帝筇侔姻核雯劲鲛霪翡据拴囟别寞气粘祷檑聱铑痪鹧幌豳皑携鄂困酴榍澈畀孬希哚蜢纰吹搋孰酡眷娈拊傧诹呲浅窭丛筲妃糈崆逖沈库粜骒蜢疸唑嵝忙衅吵唔六昔吣众蟛琦塍赏鲽漓待戥硫脶亡哼瞬襁氪婧弪旃札赳脸括瑕柜鲫疔忠台汾笏凡蟮煅铘侵荪例苇蜾搴馋氆崎餐戈毵

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徐超同学说的很好呀,简单点,你可以在onmoueover里把 i 打印出来,你就会更理解徐超同学的话了

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把后面那个play换成this

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