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setter方法和getter方法是怎么传值的?

Telphone.java:
public class Telphone {
    //用private关键字进行封装,保证属性安全性
    private float screen;  
    //通过setScreen()方法设置属性值
    public void setScreen(float newScreen){       //newScreen是参数
        screen = newScreen;    //将参数值传给属性
    }
    //通过getScreen()方法得到属性值
    public float getScreen(){  //返回值类型必须与属性相同
        return screen; //将screen的值返回  
    }
    public Telphone(float newScreen){
        screen = newScreen;
    }
}
    InitailTelphone.java:
public class InitailTelphone {
    public static void main(String[] args) {
        Telphone phone2 = new Telphone(5.0f);
//5.0为初始值,不影响setScreen()方法
        //通过setScreen()方法给属性赋值
        phone2.setScreen(6.0f);        //screen=newScreen=6.0
        //通过getScreen()方法得到属性值
        System.out.println("screen:"+phone2.getScreen());
    }
}
(理解)值传递:6.0 → setScreen() → screen → getScreen
大家看看我的代码,说说我最后一句理解对吗?如果不对,请给一个正确答案好吗?谢谢,不胜感激。

免责声明:本内容仅代表回答会员见解不代表天盟观点,请谨慎对待。

版权声明:作者保留权利,不代表天盟立场。

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全部参与1

理解对了。setScreen(存) 把6.0这个值保存起来。 getScreen(取) 把你之前保存的值取出来
望采纳

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