帝林:关于什么是TDG战术决定游戏,我在上一篇文章已经做了详细说明,没看过的可以点汗青文章观看。概要而言,TDG本质上是一种战争模拟游戏,它模拟了一个低分辨率的战术场景,可以是一个回合的决定,也可以是包含多
帝林:关于什么是TDG战术决定游戏,我在上一篇文章已经做了详细说明,没看过的可以点汗青文章观看。 概要而言,TDG本质上是一种战争模拟游戏,它模拟了一个低分辨率的战术场景,可以是一个回合的决定,也可以是包含多个回合的新事故注入的连续。 其区别于沙盘推演、兵棋推演等其他形式的组织。它也不是规划练习,而是用来培养即时决定能力,让学员在压力下进行决定并发布命令,同时提高他们发布命令的能力。 TDG没有兵棋推演那样的规则约束,也不需要复杂的后勤支撑。它不像兵棋推演需要盘算战斗力比例、移动速度等细节,但正是因为它的简朴性,使其可以专注于最重要的部分——决定和讨论。 同时,TDG的核心并不是‘模拟’,而是‘教育’。它的设计初衷是通过低门槛的方式,培养到场者在压力下快速决定的能力。你不需要耗费大量时间去搭建规则和环境,而是直接让学员进入脚色,面对实际问题并做出决定。 在这个过程中,有如下几点至为关键 1- 结果并非最重要的,也不会有唯一标准答案,重点是过程。 2- 概率上讲,错误的决定,也比不决定要好。 3- 时间限定至关重要。没有压力的推演不叫推演。 4- 好的裁判在于引导思考,而非试图教授一种固定模式。 5-全部筹划陈诉应以实际发布的命令来发出。 6- 只要在房间里,就必须到场游戏,我这里没有就看看一说。 7- 让军衔滚出门去! 接下来我会引入一个分别引入一个视频案例,以及一个图文案例,并冈蹲阋做的分析。视频比较长,但也属于我认为比单人更好的组织方式。 同时十分欢迎大家在背景进行留言,或者选择参加我的群进行到场组织和讨论。 案例:黄昏下的伏击 问题在于要在无数详细情况下,把握被不确定迷雾笼罩的实际局面,精确评估究竟,推测未知要素,迅速做出决定,并坚定果断地执行。 ——赫尔穆特·冯·毛奇 局面 你是第9海军陆战团第1营C连第1排第1班的班长。你所在地区为热带地区,目前正与装备轻武器、轻机枪、有时另有迫击炮和火箭推进榴弹的游击队作战。近期,C连在一个人口稠密地区执行巡逻任务,以应对日益增多的敌方运动。 本日,你所在排附带一个机枪班,正在指定门路执行警戒巡逻,任务是侦察并歼灭任何敌方力量。黄昏将在一小时内降临,你的班作为排巡逻纵队的尖兵班,位于排主力200码(约180米)前方,正沿着一条稻田中的小径向北推进。小径右侧有一道约2英尺高的田埂。 根据经验,你们已学会避免走在田埂或小径上,因为它们经常布有陷阱。而稻田尽管不太舒适,但相对安全。你们以稻田为主要行进门路。 你们西侧是一座村庄,田埂东侧的稻田中另有另一座小村庄。 当你们班越过稻田北缘的小路时,一名海军陆战队员触发了一个陷阱,腿部严重受伤。此时,敌人从西侧村庄用自动武器开火。排长被击中,村庄方向密集的火力压制住了排内第2班和第3班,使其无法从稻田中移动。 在救治排长后,军医冒着枪林弹雨大胆地进步到你的阵地。不久之后,一支机枪组也赶到你的位置。军医告诉你,排长伤势严重,情况不妙。 你希望有无线电,但排无线电兵正被压制在排长附近,无法与你通信。敌人对你所在位置的火力较为零星,而第2班和第3班则在稻田中还击,但显然难以行动。根据估计,太阳将在30分钟内落下。此时,你无法与排军士长取得通信。 你会怎么做? 要求 在五分钟内,草拟你将向各班组长发布的简要命令,并描述你将采取的任何额生手动。包括: 1. 作战命令:你向班组长发布的详细指令内容。 2. 简图:用叠加图展示你的筹划。 3. 简要说明:解释你的行动背后的逻辑和理由。 帝林:OK,接下来我会来做一个演示。需要注意的是,就像开篇所说不会有一个标准的精确答案,重点是你要在看完信息后立刻进行决定和命令。当然,最佳的玩法最好是有组织的一起进行,如许才能更好体现出及时决定的代价。为此,我很欢迎大家加群,以便我后续来组织。 帝林命令演示如下: 我:XXX,立刻向排长靠拢,告诉2班和3班,我将带1班将霸占左前102高地,让他们集中火力压制村庄。夺下高地后我会以烟雾标记,然后大家在西侧村庄回合。是否确认? XXX:确认。 我:行动。 完成上述信息后,我会立即让1班以掩护跃进方式向102高地进步。 好了,以上就是我刚看完这个信息后,脑海里的大致反应。这此中的命令很天然是比较粗糙的,比如没有告诉详细应该接纳什么队形,也没有讲到关于前文所提到的无线电问题。 我所作规划只是在于从1班长的脚色看来,目前我们身后的排主力正被压制。为此我这个班是唯一可以立刻进行机动的作战力量,而当前地形中只有左上102高地存在机会,故而我决定立即行动。至于你问我说,有没有大概敌人只是一个先头的打击队伍?比如为什么他们能这么精确的打中排长,这是否说明对方练习有素? 以及一旦我们前出后,大概还碰面对更为可怕的,以逸待劳的敌人。当然了,我认为这些假设都是公道且有大概的。但我想提示正在看这篇文章的朋友们,TDG的核心不在于肯定要找出一个确实唯一且精确的答案。 最重要的是,它是通过这个场景及变革来促进指挥员的思考和及时决定。实际上,当我下笔到此回头来看时,我前面着实根本就忽略了马上就要黄昏的情况。 为此,固然我们在做筹划和命令时当然不应忽视上述因素,但仍需将自己代入到当下的场景中,以手头的信息和第一反应快速下达切实可行的命令,而不是费经心机,试图探求出一个最为完美的答案。综上,这就是我对这题的解答。而在接下来看原书所作分析答案前,我发起各位朋友仍可以自行用5分钟时间,试着写下你的答案和命令。 帝林:有必要提示的是,下述官方的分析掖掖仪一种参考。TDG不是特殊在意必须得到一个确切答案,所以希望大家能够理解。当然,我知道大概很多人看在最后,也会提出自己的各种疑问和解释。但这个本质上也是一种开导,同时正如上面视频演示的,着实想更好进行TDG,照旧得待一起,边恰时间边进行的。 黄昏伏击 “快速行动纵然犯错,也比拖延错过行动时机密好。” “用火力管束敌人的注意力,然后通过机动踢中他的软肋。” 景象概述第一种情况看似简朴直接,但绝非轻松解决。一个排遭到伏击,我们所在的小队是唯一没有被压制的队伍,但我们无法与排长(已受伤)或排士官取得接洽。 我们有两个根本选项: 1.等候指示,包括实行恢复与排指挥部的通信并哀求指令; 2.自主采取行动。 某些战术问题没有所谓的“标准答案”,但有些问题需要立即解决,行动迟缓会带来更严重的结果。在“黄昏伏击”这种情况下,这并不是讨论是否行动的时间。我们必须采取行动,必须果断。拖延只会让我们失去更多人,而速度是战术的根本要素: 1.决定的及时性; 2.行动的节奏; 3.机动的速度。 当《海军陆战队战术手册》(MCTT)中首次提出这一问题时,全部回应都一致认为:必须快速行动,不能等候排指挥部的指示。回到被压制的“杀伤区”增援是不明智的,因为如许会放弃班现有的自由行动能力,而这一能力是补救全排的关键。 战术目标站在大局的角度,我们需要自问: 1.怎样最快速度资助全排脱困? 2.怎样推进排的任务目标? 3.是否可以同时做到这两点? 示例简令注意,以下简令并非“精确答案”,而是一个大概的解决方案: 简令内容 1.火力组任务:“火力组,迅速在这里(指向西侧的地形高点)建立火力基点,向村庄提供压制火力,掩护小队其他成员机动。” 2.机动任务:“全体成员跟随我(小队长),快速向西侧高地机动,然后从北侧向村庄发起攻击,目的在于补救排并清除敌人。” 3.伤员处理:“班长,选派一人留在这里照顾伤员,等候后续医撤增援。” 4.行动指令:“各火力组准备好后立即跟上高地集结,其间我会简要说明下一步行动。” 机动中的追加说明:
1.排能够重新得到机动能力,我们将为他们的进攻提供火力增援; 2.若排无法行动,我们将自行发起攻击,由机枪组提供压制火力,小队从北侧迂回进攻。”
行动依据1. 当前任务:补救全排。 o 关键在于通过对敌人施压解放被压制的排。直接进入伏击区增援不但无法改变现状,还会损失小队最后的机动能力。 2. 机动与攻击: o 西侧高地提供肯定的掩护,可作为压制村庄的有用位置。 o 北侧位置便于对敌人进行迂回打击,扫除村庄火力的威胁。 3. 火力与行动的协同: o 火力组和机动组相互增援,确保行动有用推进。 通过压制火力和迂回攻击,小队有大概为排夺取机动空间,从而恢复全排行动能力或直接摧毁敌军。 完成任务 一些《海军陆战队公报》(MCG)的读者发起我们应以保存排队为优先目标,不应主动与敌军征战,除非这是让排队离开战斗的必要条件。然而,我认为尽管排队当前的逆境是我们首要关注的问题,但它不应该是我们唯一的关注点。 我们还应该考虑怎样迫使敌军进行一场决定性战斗。正如少校史蒂文·A·赫默(Maj Steven A. Hummer)在他对这个问题的解决方案中写道: 究竟上,这两个目标并非互相排斥:我们可以实行同时实现两者。通常,迫使游击敌军正面对抗是非常困难的。而在这里,我们已经定位到了一支相当重要的敌军力量,并有机会清除它。 尽管排的情况并不乐观,而且目前敌军掌握主动权,但通过及时而积极的行动,我们有能力扭转局面。为此,我们需要发起迅速而果断的攻击。如果我们只是建立火力优势却不发起攻击,敌人很大概选择撤退。 同样,在夜幕降暂时,敌军的火力结果低沉,也大概选择撤退。无论哪种情况,我们都将失去接触机会,这对我们来说是非常不利的。 互补性兵力:正与奇 这个问题不但需要进攻行动,而且形势也提供了一个量身定制的进攻机会。我们不必认为必须单独完成这次攻击:
这一情况是一个完美的例子,展示了一种在战术上如此重要的概念,以至于可以称之为一种战术根本原则:互补性兵力的使用。这一概念有时也被称为正与奇或管束与迂回。 古代中国军事哲学家孙子在《孙子兵法》中提出: “凡战者,以正合,以奇胜。” 他的意思是,通常在战斗中用正兵与敌征战,用奇兵取胜。孙子进一步指出:“战势不过奇正,奇正之变,不可胜穷也。” 正兵与奇兵的相互作用如同环环相扣,没有穷尽。它们相互衍生,通过奇妙的联合,能够无穷创造战术大概性。 在本景象中的应用 1. 排的火力作用可以看作“正兵”(管束敌军的主要注意力); 2. 小队的机动包抄则是“奇兵”(从意想不到的方向发起打击并变化局面)。 通过这种互补性战术,我们既能补救排队脱困,也有大概清除敌军,从而达成我们双重任务目标。 汗青战术背景延申背景 这一景象“黄昏伏击”基于1966年越南战争时期第9海军陆战团第1营D连第1排的真实事故。该场景记载于弗朗西斯·J·韦斯特(Francis J. West)所著的《地雷与士兵:1966年夏日越南的小队伍作战行动》。 真实的战况是
|
2022-08-07
2022-08-02
2022-08-02
2022-08-01
2022-08-06
评论