这些年各行各业都在发展,就连游戏也赚取了大量的外汇。 看看如今的全球游戏厂商排名和收入排行榜,国内厂商和游戏都有一席之地。 在《黑神话:悟空》出现后,单机游戏也铀岢起的苗头。不外与营收成反比的却是玩家
这些年各行各业都在发展,就连游戏也赚取了大量的外汇。 看看如今的全球游戏厂商排名和收入排行榜,国内厂商和游戏都有一席之地。 在《黑神话:悟空》出现后,单机游戏也铀岢起的苗头。 不外与营收成反比的却是玩家的游戏体验,属于是边骂边玩。 固然国内外手游都是一心赢利,但国外起步还是晚了一些。 说起国内游戏的营收,纵然是玩消消乐的玩家也会高傲的抬起头。 说到底还是玩家和厂商之间职位不对等,玩家没有对抗的本领。 除了弃游,毁掉本身用心血打造的账号,还有什么方法? 不外最近Epic的经历却倒给了一个参考,那就是天价罚款。 在2022年12月19日时,美国联邦贸易委员会(FTC)与EPIC诉讼竣事。 Epic需支付5.2亿美元的竣事控告,此中2.45亿是给玩家的,2.75亿是罚款。 而这场诉讼的原因就是EPIC旗下《堡垒之夜》被控告违反儿童掩护法案,诱导玩家举行消费。 具体是说EPIC违规网络儿童个人消息,游戏的实时语音和谈天默认开启。 安全管理不敷,13岁以下可独自完成付费购买游戏物品。 还通过各种游戏广告和营销,让玩家举行额外消费。 乃至Epic还为想取消购买的用户提供了重重障碍,总之就是别想退款。 那些提出贰言的玩家还被封禁账号,并表示假如多次提出贰言,将被终身克制嬉戏本作。 有钱大晒啊 最后举报的多了,于是就被FTC盯上了,为民除害还能赢利,双赢! 而在颠末了两年的时间后,Epic的赔款也终于到账了。 12月10日,FTC公布正在发放Epic的首批退款,每个受影响的玩家可得到约114美元(人民币约858元)。 不外本次退款补偿不是全部人都能领的,还要符合几个条件。 1、身份是美国公民 2、年满18岁 3、2017年1月-2022年9月充值过 4、停止2025年1月10日前发起申请 咱们这种外服玩家别指望了,对比咱们厂商对外服的报酬…… 对于退款事件海外玩家看法也不一样,固然不是退款有问题。 有表示感激的,以为这是对玩家的支持和资助。 但也有不满的,以为如许的补偿太过单薄,玩家的损失不止这点。 资深玩家表示这点钱只能买一两个皮肤,而且损失的游戏体验和时间不是款项衡量的。 海外玩家的争议先不提,最少简直照顾到了玩家的感情。 但国内玩家看到这波操作就不满了,个人险些没看到E宝的差评。 感觉有些玩家太有主人翁意识了,乃至整出了粉丝文化。 咱们个臭打游戏的,好就夸,差就骂,还感恩上了? Epic有值得夸的地方,但也绝对不是白莲花。 别忘了EPIC的独占策略,禁国区时的说法。 如今的E宝送游戏,说到底就是送福利买人气,另一种大失忆术。 你以为这是福利,但这统统的代价什么呢? |
2022-08-07
2022-08-02
2022-08-02
2022-08-01
2022-08-06
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