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10.31正式服更新:双T0团体被削!3款S级新皮肤上架,狄仁杰躺枪

游戏 2024-10-31 11:06 327人浏览 0人回复
摘要

10月31日,正式服迎来了一次庞大的版本更新。其中,筹谋不仅上架了3款S级皮肤,还会对9位英雄进行改动,包括大家所熟悉的澜,百里守约,兰陵王,庄周和钟馗,都在队列当中。别的,筹谋也调整了发育路的资源,让小兵

10月31日,正式服迎来了一次庞大的版本更新。

其中,筹谋不仅上架了3款S级皮肤,还会对9位英雄进行改动,包括大家所熟悉的澜,百里守约,兰陵王,庄周和钟馗,都在队列当中。

别的,筹谋也调整了发育路的资源,让小兵和红隼的魔抗有所增加,云云一来,又将给刚稳固下来的大环境,带来翻天覆地的厘革。

【重要运动】

①11月新战令

11月1日0点,会开启最新一期的战令。

而此次战令的主题则是“百相守梦”,这个系列在去年5月就已经有3款皮肤了,分别是张飞,关羽和刘备的,现在又多了两款,仍旧是主打涂鸦风格。

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如上图所示,此次的“幸运儿”分别是老夫子和百里守约。

1级进阶版战令的奖励,会送老夫子的百相守梦,品格为勇者。

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以上是出场动画和模型展示,会有专属的系列配景板。

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以上则是具体殊效,感觉比平凡的勇者皮肤要悦目不少,大招的棍子还单独计划过。

55级进阶版战令的奖励,会送百里守约的百相守梦,品格为史诗。

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以上是出场动画和模型展示,会融入科技+国潮+涂鸦的计划元素。

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以上则是具体殊效。

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这款皮肤比力亮眼的地方,就是二技能在狙击时,会出现小灵兽跟随对准线往前移动的殊效,末了在化为子弹射出。

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而在63级+71级+79级这三个阶段里,升级典藏版还能获得百里守约新皮肤的星元部件,殊效如上图所示,团体偏青绿色。

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别的,11月战令的祈光之泉奖池,还会返场刘邦的夺宝奇兵+阿轲的迷踪丽影。

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至于11月准备返场的战令限定,分别是甄姬的落雪兰心+钟无艳的超时空兵士。

以上就是11月战令的所有皮肤内容了,其中,进阶版战令仍旧是388点券,而典藏版则需要988点券,会送史诗星元+个性按键+头像框等奖励。

②米莱狄新皮肤

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10月31日至11月6日,为期一周的时间,会上架米莱狄的新皮肤,名字叫做“怪诞之夜”,品格为勇者限定,代价是60点券,在运动结束后,该皮肤将不再以直售的形式进行返场。

这也是米莱狄的第四款勇者品格,属于勇者品格数目最多的中路法师,所有,近来她又被讥讽为“米大勇”。

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以上是出场动画和模型展示,通过南瓜手杖+尖顶帽+小蝙蝠等计划元素,来对应万圣节的主题。

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以上是具体殊效,也比平凡的勇者品格悦目不少,最起码不再是简简单单的变色皮了。

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以上则是机械小兵在合体升级后的模型,是小幽灵驾驶着南瓜桶前行。

③每月1元好运礼盒

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11月1日至30日,会上架每月1元好运礼盒,打开后必得2x皮肤碎片x2+100x铭文碎片+1x史诗皮肤体验卡(7日),代价为10点券。

别的,也有极低概率开出史诗皮肤,不过,这个礼盒的性价比属实有点低,哪怕是送少量的光彩积分都好,只送皮肤碎片确实太抠了。

以是,仅建议欧王或者缺皮肤碎片的玩家入手。

④钻石语音上架

11月1日至7日,为期1周的时间,会上架全新的钻石语言礼包,具体的奖励如下图所示。

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分别是“我很强,我知道”和“我认可你很强”,这两个语音照旧挺有人气的,感兴趣的玩家可以留意一下,代价是180钻石兑换一个。

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别的,另有全新的英雄秘宝上架,具体的奖励如上图所示,1200金币兑换一个秘宝,时间限时在11月1日至4日。

⑤累计充值

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11月1日至4日,会开启最新一轮的累计充值运动,奖励跟以前一样,氪到300档位即可拿满所有的光彩积分。

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别的,在10月31日当天,还可以限时购买9月战令的2000经验宝箱,代价是64点券一个,如果你是差点经验无法拿到皮肤的玩家,则可以留意一下。

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不过,我更建议大家去开战令宝箱,毕竟10x战令币就能开一次,另有概率获得皮肤+光彩积分,战令经验也送不少,明显是比花点券升级要划算非常多的。

【峡谷调整】

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【解读】没有想到昨天才上线体验服的改动,还没有来得及测试两天,就被筹谋给实装了。

而在此次的版本更新中,将会把发育路4分钟前的小兵和红隼,都统一改为180点魔抗。

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之前我就说过,发育路的小兵原本仅有60点魔抗,改为180点就相当于翻了三倍,法术免伤会多出15%左右。

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至于红隼的魔抗原本是0,改成180点就相当于有180%增幅,直接提拔了23%法术免伤。

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显然,筹谋的目的,就是为了针对软辅和那些从中路转型辅助的英雄,如王昭君,杨玉环,姜子牙和金蝉这些,使得他们的抢线效率和控资源能力变弱半档,前期没有那么好拿节奏了。

不过,比力惋惜的是,此次的版本更新,并没有实装辅助装的改动,换句话说,硬辅的处境并没有得到质的改善。

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也正因云云,发育路的资源调整,实际上仅仅是加强了射手的对线权重,让装备还没有成型得射手,不会被软辅压得那么难熬,有了更多的自主性。

值得一提的是,像狄仁杰,公孙离和艾琳,这些带有法系伤害的射手,也会因此而躺枪,特别是狄仁杰,他前期抢线重要也是靠卡牌混伤的上风,明显更难熬一些,需要等4分钟后,才气好打一点。

【英雄调整】

①百里守约

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【解读】随着越来越多的强势射手,被筹谋砍了基础数值,再加上软辅过于强势,也让保命强+打肉快+能给视野+清兵快的百里守约,再次走向了神坛。

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以上则是百里守约现在的顶峰赛数据,在34%的可怕BP率下,胜率还能无限靠近53%,已经登顶发育路半个月之久了,属于当前版本的T0射手之一。

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而此次的版本更新,将会把被动的普攻增益,从30~90点伤害改为40~80点,相当于加强前期削弱了后期。

团体来看,算是一次利大于弊的平调。

毕竟后期的百里守约并不缺伤害,在射程远+普攻间隔低+自带穿透的上风加持下,少10点伤害真的无伤风雅。

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反倒是前期多了10点伤害,恰好能改善百里守约的对线问题,相当于多了半把铁剑出门,让他不管是补兵照旧对A消耗,都舒服许多。

只要前期没有崩盘,那顺遂拿到三件套的百里守约,仍旧是大魔王。

果然,有了新皮肤后,筹谋多多少少都是会给点“长处”的。

②艾琳

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【解读】艾琳在新皮肤上架后,优先级也飙升了不少。

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以上则是艾琳现在的顶峰赛数据,12.9%出场率比起赛季初足足翻了一倍,但胜率却仍旧只能倘佯在50%左右,强度并不算特别高。

而此次的版本更新,艾琳也终于有“售后式”加强了,筹谋会提拔她一技能的基础伤害,多了30~60点,使得艾琳的对线压力变小一些。

不过,比力惋惜的是,发育路的小兵和红隼也提拔了魔抗。

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而艾莉虽然普攻已经改为了物伤,但技能却仍旧是法伤,在攻速还没有叠起来前,她重要也是依赖技能来清兵的。

换句话说,这次的调整看起来是加强,实际上却更像是补偿。

③澜

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【解读】在肉装打野团体退役后,澜也偷偷的走向了人生顶峰。

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以上则是澜现在的顶峰赛数据,51.4%胜率+35.5%BP率,照旧非常亮眼的,出场率更是登顶了打野榜,是现在为数不多全分段通吃的兵士。

澜的强势点,重要体现在跑图快+收割强这两点上,可以快速的往返刷野吃钱,比别人更早一步的发育成型,再加上澜的回血能力还被加强过,前期的正面强度也更加突出了。

而此次的版本更新,将会提拔一三技能的伤害量,一技能在满级时会多50点,三技能则会少30~10点的基础数值,但也给了0.1额外Ad的补偿。

团体来说,后期照旧加强的。

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至于其中的代价,则会把被动的真伤比例,从固定的15%改为7.5%~15%,又是经典的前期对半砍。

留意,澜的被动会对所有敌方单元生效,包括野怪和小兵在低于30%生命时,都会受到额外的真伤,这就意味着,澜不仅是收割能力变弱了,就连刷钱效率都会有所降低。

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显然,筹谋的目的,就是想削弱澜的前期强度,让他的滚雪球能力不再那么浮夸,也给到对面更多的反制机会,固然,如果是拖到中后期的话,那澜则是全方面加强。

算是一次平调,重要影响到澜在高分段的发挥,至于容易拖后期的中低分段,则问题不算特别大。

④兰陵王

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【解读】兰陵王跟澜一样,也吃到了肉装打野退役的红利,优先级直接提拔了半档左右。

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以上则是兰陵王现在的顶峰赛数据,在25.4%BP率的前提下,胜率另有52.1%,综合起来能排在打野榜的中上游。

而此次的版本更新,筹谋会重要提拔大招的1秒CD,让兰陵王无法持续的进行收割和拉扯,作为补偿,也提拔了一技能的基础数值,多了25~50点,但额外Ad加成也少了0.25。

相当于筹谋又把兰陵王改成前期英雄了,让他需要滚起巨大的雪球才气终结比赛,不然,越今后期拖,他就越容易被翻盘。

⑤狂铁

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【解读】作为对抗路“牢九门”之一的狂铁,也会在此次的版本更新中,迎来加强。

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重要提拔了一技能的基础复兴量,增幅高达220%,不过,加成方式也被改成了额外生命,以是,实际上增幅并没有那么浮夸,大概只有20%左右,还需要多堆点肉装才行。

显然,筹谋是想把狂铁逐渐的坦克化,让他不再那么依赖输出装去秒人,可以多出点肉装扛在前面,打团时为后排保驾护航。

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值得一提的是,现在在国际服里,已经准备联动“咒术回战”了,而狂铁则会化身为虎杖悠仁,不知道这次的加强是不是为了后续做准备的,大家也可以等候一下。

⑥4位硬辅的数值改动

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【解读】在此次的版本更新中,另有四位硬辅的基础数值有所改动,分别是庄周,钟馗,太乙真人和盾山,都是一些胜率比力低的硬辅。

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这四位英雄都提拔了每5秒回血的比例,均匀多28~48点,增幅高达50%,已经跟提神水晶的收益持平,相当于每人出门都多带了140金币,使得他们在面临到软辅消耗时,不再那么难熬了。

不过,比力惋惜的是,发育路的小兵和红隼都提拔了魔抗,而庄周,钟馗和太乙真人的伤害,重要也是法伤。

换句话说,他们三人也相当于“躺枪”了,前期资助射手抢线的效率会大打扣头,只有盾山属于纯粹的加强。

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