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[游戏开发] 国产3D游戏方框透开

m4644***发布 已通过手机认证
任务编号:535915 投标任务预算3000-5000元 投标任务 : 服务商先提交报价及方案,中标后再进行任务。

国产3D游戏方框透开

距截止: 任务已圆满完成 雇主已托管赏金:0
雇主发布需求 服务商投标 雇主选标 托管赏金 验收完成

任务大厅共需1个中标方案 | 方案完成并通过雇主审核后将获得 由双方商议并由雇主托管 的金额

投诉举报 联系Ta 我来承接 已有1 个投标 | 已中标0| 还需要1 个投标

任务需求:

   1V4非对称游戏
1.人,鬼。绘制方框(方框上面最好有基本信息显示,比如人物名称和状态:健康、受伤,持有的道具显示,手上有什么牌)
2.绘制幽冥瞳,捕兽夹,鬼打墙(都是游戏内道具名字,这些道具可以布置在游戏内任意位置)的坐标
    以及鬼使用了什么道具,或者传送了,最好也要在屏幕中间绘制个字幕,几秒后消失的那种。

3.绘制宝箱,牌座,商店的方框透开。(绘制一个小一点的实心矩形以区别人物方框,宝箱矩形内部写宝箱内所含有的道具名字,牌座矩形内部要显示牌座剩余点数数字)

4.(仅限玩家操作的是人)  在屏幕中间上方绘制一个透明方框,里面实时读取自己与鬼的距离。  

PS:以我自己找过数据来看,游戏内两个3D坐标间直接计算的直线距离并非游戏中的真实距离,其中应该有一个比例关系,游戏内真实距离的标准以鬼的透开距离为准,比如有个鬼叫诡王,22米内可以隔墙透开,可以调整极限距离透开,来和计算数据比较算出比例。
      而且鬼在游戏内有一个道具,使用后大概30秒可以全图透开且在屏幕绘制所有人的轮廓,这可能对你们找call有所帮助。

任务需求补充
游戏叫 灵魂筹码。 可以做的提前沟通

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