[二次开发]
三维建模可视化平台 ue4 C++开发
任务编号:523071
悬赏任务80000元
悬赏任务 : 按雇主需求进行任务后提交稿件,被采纳后即获得佣金。
三维建模可视化平台 ue4 C++开发
距截止:
任务已圆满完成
雇主已托管赏金:80000 元
雇主发布需求
雇主托管佣金
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雇主开始选稿
任务完成
任务大厅共需1个合格投稿 | 每稿将获得80000 元 | 每人交稿次数不限 可多次任务
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已有1 个投稿 | 已采纳1 稿 | 拒绝0 稿 | 目前中标名额已满
任务需求:
1、模型渲染支持视觉效果选项(HDR、视野范围、抗锯齿、显卡选择、贴图质量、特效质量、阴影效果、可视距离),用户可自定义勾选。
2、能整体切换渲染图和线框图(透开) 显示模式,或只对选定的建筑物进行切换。
3、在三维空间上可添加、选择、移动、删除点位,不同点位类型(汇聚柜、设备箱、用电监测箱、气象站)采用不同的浮动图标,用图标颜色表示出正常和故障,可按点位类型进行过滤显隐。
4、漫游功能:增加鹰眼(微型平面地图)框体,同步显示位置和视角。
5、展示功能1:可预定义重点场所(位置或建筑物),可直接按名称调取地图定位。
6、展示功能2:可预定义规划镜头空间位置,可调取预置位观看。可规划漫游轨迹路线,直接调取轨迹播放。
7、弹屏显示效果:当三维界面上弹出文字对话框时,背景画面做模糊处理,关闭对话框后恢复清晰。
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