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[游戏开发] 用unity开发制作一套简单的互动游戏画面

luo***发布 已通过手机认证
任务编号:5170409 悬赏任务6000元 悬赏任务 : 按雇主需求进行任务后提交稿件,被采纳后即获得佣金。

用unity开发制作一套简单的互动游戏画面

距截止: 任务已圆满完成 雇主已托管赏金:6000
雇主发布需求 雇主托管佣金 服务商投稿 雇主开始选稿 任务完成

任务大厅共需1个合格投稿 | 每稿将获得6000| 每人交稿次数不限 可多次任务

投诉举报 联系Ta 我来承接 已有1 个投稿 | 已采纳1 稿 | 拒绝0 稿 | 目前中标名额已满

任务需求:
第一阶段:

1、画面总共有三个区域,分别效果描述如下:

1)、当鼠标滑动到第一区域时,画面切换到海浪波纹场景,并且人走过时有脚印并缓慢消失。

2)、当鼠标滑动到第二区域时,画面切换到平静水面场景,并且人走过时有花洒水滴落同时水面有水滴落出现时的动画效果

3)、当鼠标滑动到第三区域时,画面切换到平静水面场景,并且人走过时有脚踩水面溅起水花的动画效果。

2、画面分辨率为3840*800

第二阶段:

我们提供一套互动雷达sdk,其实就是模拟鼠标操作的转换dll函数库,很好开发。

1、可操作激光雷达,并获开相应雷达数据转换成实际物理坐标。

2、处理获开到的实际物理坐标,检测某个区域内是否有人存在。

3、将整个显示画面分为三个部分,如果检测到靠近雷达方向的最近位置处于哪个部分,则切换到相对应的场景,并且当该人员行走时,画面显示对应的足迹、水波纹动画。

4、外部调用一个ini文件,可以自定义雷达识别区域(分辨率),即可以自行设定这三个区域的坐标范围,方便调试。

5、由我方指派沟通人员与您沟通。

6、您需要足够的耐心来进行沟通,间可能涉及到项目的修改,挺有耐心的服务商与我们对接。

7、项目在平台托管后,服务商完成制作将项目打包上线。

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