10v10的全新模式,已经开启3天的时间了。不得不说,10v10玩起来确实挺上头的,基本上全程都在打架,快的话,10分钟左右就能竣事比赛了,慢的话也得打20分钟。不过,10v10的20分钟,并不是膀胱局,而是有来有回的绝境
10v10的全新模式,已经开启3天的时间了。 不得不说,10v10玩起来确实挺上头的,基本上全程都在打架,快的话,10分钟左右就能竣事比赛了,慢的话也得打20分钟。 不过,10v10的20分钟,并不是膀胱局,而是有来有回的绝境翻盘局,究竟每个塔在被击毁后,还可以再次占据,这也导致优势方,如果不能一鼓作气推水晶的话,就很有大概立马被反压视野和被抢风暴龙王。 此外,10v10的排位体系,也有很多差异点,即便不是败方MVP,只要你的表现富足好却输掉比赛了,也有时机加分而不是扣分,这点就很人性化,也鼓励玩家多去配合和参团。 而本日,我则筹划根据自己接近20局的实战体验,来给大家推荐一些10v10里的T0超标怪。 这些好汉的强度真的有点离谱,不光胜率极高,还很容易拿到MVP,加分也加得非常多,属于冲分首选。 ①中路 在10v10里,统共有四条分路,中间两条都算是中路,建议每条路都分配两位好汉,这样经济才气富足均衡。 此外,由于10v10的节奏非常快,以是,拿击败才是最好的赢利方式,究竟统共有20人,使得团战常常会打起来,一个击败就相当于一波兵了,任意捡到几个即可很快的发育起来。 最紧张的是,团战实在是太麋集了,就跟大乱斗一样,这也让一些手长且有范围伤害的好汉,变得非常吃香,可以在别人摸不到你的同时,一直静静的偷伤,打着打着就大概超神了。 也正因云云,在10v10里,中路法师都是香饽饽的存在,以致比打野和射手玩起来还要舒服,此中,有几位好汉的强度也达到了超标的程度。 推荐好汉:干将莫邪,弈星,甄姬,女娲,貂蝉,王昭君,嬴政 干将莫邪是10v10里的真神,任意扔剑都能刮中,完全不消考虑命中率的问题。 最紧张的是,干将莫邪的被动还可以不停的叠高Ap,这在10v10里简直就是如虎添翼,输出会变得非常离谱。 弈星,甄姬和王昭君,则是技能范围富足大,在抱团频繁的10v10里,可以给仇人造成很大的走位限定,尤其是在10分钟的风暴龙王团时,控场能力将会变得非常离谱。 女娲和嬴政的定位差不多,都属于手超长的好汉,打团也是任意命中技能的,特殊是女娲,由于10v10的墙体实在是太厚了,使得她的二技能可以轻松完成封路,战略价值非常突出。 至于貂蝉,她也是10v10首位拿到“10杀”的好汉,策划以致专门给玩家发了公告嘉奖,这也恰好阐明了,貂蝉的溅射伤害在10v10里,是相当好发挥的,触发被动一炸就是一大片,闭着眼操作都能超神。 冲分密码:干将莫邪 铭文出装:10x梦魇,10x心眼,5x贪心,5x狩猎 超高的被动层数+贤者之书,能让干将莫邪拿“5杀”的概坦白线提升。 ②对抗路 其实,在10v10里,并没有严酷的区分对抗路和发育路,究竟双边都有空间之灵+传送阵,金币也是差不多的,走那边都行。 而在战士和坦克内里,除了要考虑打团之外,还有一种取胜的方式,就是直接单带偷塔,究竟10v10打团实在是太频繁了,且都会在中间两路出现团战,使得双边的兵线常常没人管,偷塔真的很容易偷成功。 推荐好汉:光信,项羽,刘邦,关羽,老夫子,暗信 光信和项羽,都属于打团强势,且技能范围大的好汉,在10v10里同样吃香,特殊是光信,对线还有不错的强度,如果伎俩过硬的话,以致1v2反压都不是大问题。 而刘邦则可以全图支援,在10v10的超大舆图里简直就是bug,可以第一时间支援战场K头,用起来非常快乐。 同理,像关羽这样支援快的好汉,也会因此赢利,只要能比别人快一步参团,就有更多的时机拿到优势。 值得一提的是,10v10两条中路的中间位置,会生成一个“虚拟墙体”,两边都无法直接通行,需要等10分钟后才会消散且原地刷出风暴龙王,以是,这也导致孙策的实战体验一般,我才没有推荐他。 至于老夫子和暗信,则是偷塔的真神,带上疾跑别人根本追不上他俩,可以一直在边路进行牵制,给队友创造以多打少的时机。 此外,防御塔被摧毁后所生成的战略点,也可以强化小兵,使其得到更高的移速和坦度,让边线偷塔的好汉更加快乐。 末了,还要强调一点。 就是在10v10里别选坦克,主要是因为移速太慢了,无法第一时间支援到位,再加上对面还有10位好汉,如果同时集火的话,神装坦克都扛不住3秒,还不如选战士互拼火力,看谁站在末了。 此外,吕布也只管别选,他在10v10里同样是“弟中弟”,不光发育慢迎合不了快节奏的环境,还会被短阪四位法师给控到生活不能自理,落地就被秒,玩起来非常难熬。 冲分密码:项羽和暗信 铭文出装:10x异变,10x鹰眼,5x隐匿,5x狩猎 10v10的项羽,直接出破军,残血再通过“1闪3a”进场,简直就是收割神器。 铭文出装:10x宿命,10x鹰眼,10x狩猎 如今的黄盾,可以对防御塔造成额外伤害了,暗信中期憋一把,可以体验到双倍的快乐。 ③发育路 在10v10里,最好是双边路至少搭配一名射手,也即是射手+战士这样的组合,通过射手的手长优势来消耗和补兵,再用战士来收割和抢4先手,这也是我如今体验最好的双人线搭配。 推荐好汉:黄忠,后羿,百里守约,敖隐,蒙犽,孙尚香,戈娅 黄忠是10v10里的真神,我用他基本上没输过。 主要是因为黄忠不光射程远,伤害范围还非常大,架炮后根本不怕打不到人,以致有大概一炮拿到“三杀”或者“四杀”。 后羿的分裂箭在10v10里同样吃香,还有大招可以全图支援,也是不错的选择,百里守约则有手长优势,拖到后期在侧面隐身进场,也可以两枪一个脆皮。 至于敖隐和蒙犽,他俩最大的优势就是前中期强度高,在节奏偏快的10v10里,完全不消考虑发育的问题,可以早早参团通过击败来滚雪球。 孙尚香和戈娅,也有着很强的对线优势,尤其是碰到手短的战士时,可以轻松形成压制,再加上她俩跑图也很快,可以迅速的支援战场抢节奏。 冲分密码:黄忠 铭文出装:3x无双,7x祸源,10x鹰眼,8x夺萃,2x狩猎 ④辅助 在10v10里,如果太多人去游走的话,线上就很容易崩掉,使得对面可以轻松通关一起,再加上10v10的两人一起吃兵线,可以中分80%收益,比正常的5v5要多很多。 也正因云云,辅助位别选太多,两个就行,一个照顾上半战场,别的一个则照顾下半战场,前期先跟打野快速的控下黄buff,再去支援队友。 推荐好汉:大乔,朵莉亚,蔡文姬,孙膑,鬼谷子,庄周,苏烈 大乔是10v10里的真神,固然她的大招被限定只能传五人了,但仍旧好坏常离谱的存在,尤其是在打风暴龙王团时,有大乔就根本不怕被短阪偷龙,以是,建议不玩也ban掉。 朵莉亚,蔡文姬和孙膑,则是比较强势的团战型软辅,抢线能力也是一流的,可以给队友提供非常舒服的增益,包管前期团战能有更多的主动权。 鬼谷子属于前期团战的发动者,在节奏较快的10v10里,也非常好用,拉到人就不怕四周没有队友跟上。 至于庄周,则是为了反制对面的四人法师,给队友提供反手的时机,中期出个红莲斗篷也可以带线牵制,玩起来比较快乐。 末了的苏烈,也是我唯一推荐的坦辅,他的优势主要是有两条命,不怕对面10人一起集火,还可以反手用大招团控,对面站位越麋集,他就越开心。 冲分密码:大乔 铭文出装:10x梦魇,10x虚空,10x调和 在10v10里,辅助是没必要出纯肉装的,究竟再肉也顶不住对面铺天盖地的伤害,还不如补点输出装,让自己也有时机C起来。 ⑤打野 打野反而是最吃力不讨好的位置,究竟野怪经济在10v10里,是相对比较少的,再加上野怪数量也不够分,很难快速的叠满打野刀的层数。 当然,这并不意味着可以不选打野了,究竟10v10里有黄buff,可以给全队提供回血buff,此外,红蓝buff也是有全队增益的。 换句话说,10v10的打野,更像是二号辅助位。 推荐好汉:大司命,云中君,暃,诸葛亮,宫本武藏,兰陵王 大司命是10v10里的打野真神,一方面是因为他可以出肉当工具人,另一方面则是因为10v10的墙体实在是太厚了,而大司命的一技能恰好可以无视墙体,能快速的支援起来,K头能力也是一流的。 (10v10的墙体真的很厚,很多位移技能都无法穿过去,极其容易撞墙) 云中君和暃也是同理,反正在10v10的大舆图里,跑图快能无视墙体的好汉,都比较吃香。 至于诸葛亮,则是我最喜好用的打野,究竟10v10太容易出现残血了,可以让诸葛亮轻松用大招完成,迅速的把经济滚起来,尤其是面临到四位法师+四位射手的脆皮阵容,简直就跟“快乐局”没区别。 宫本武藏和兰陵王,则是法师和射手的克星,无论支援哪一起,都能包管自己有节奏。 冲分密码:大司命 铭文出装:10x宿命,10x虚空,5x狩猎,5x调和 总结。 其实,10v10是有很多的大概性的,大家也别局限在常规的思路离,觉得必须要有多少法师或者多少射手才公道。 我觉得即便是选10位法师,都有操作空间,只要配合得富足好,一样可以10分钟推上高地。 值得一提的是,在10v10里,为了不让部分好汉太过强势,策划也对以下好汉做出了限定。 比如,武则天的大招就不能大十个,张飞的二技能套盾也不行,这也是我不推荐他们的主要原因。 |
2022-08-07
2022-08-02
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2022-08-01
2022-08-06
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