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39%胜率战士诞生!S36赛季各路版本弃子出炉,李元芳和典韦退役

游戏 2024-7-1 17:10 802人浏览 0人回复
摘要

S36新赛季已经开启四天的时间了。前些天,我不停在分析各路的“版本大爹”,而今天,则想聊聊S36新赛季“版本弃子”。他们要么数值或者机制严峻不敷,要么完全顺应不了新环境,属于绝活哥拿来都很难赢的英雄,真的急

S36新赛季已经开启四天的时间了。

前些天,我不停在分析各路的“版本大爹”,而今天,则想聊聊S36新赛季“版本弃子”。

39%胜率战士诞生!S36赛季各路版本弃子出炉,李元芳和典韦退役

他们要么数值或者机制严峻不敷,要么完全顺应不了新环境,属于绝活哥拿来都很难赢的英雄,真的急速增强。

(以下数据主要来自于顶峰赛,同时,也会综合排位和顶端局的环境,列举出三位表现最差的英雄)

①对抗路

姬小满(48.4%胜率,4%进场率)

夏侯惇(48.3%胜率,4.6%进场率)

吕布(45.4%胜率,14.1%进场率)

39%胜率战士诞生!S36赛季各路版本弃子出炉,李元芳和典韦退役

S36新赛季提升了全部英雄的物抗,同时,还削弱了纯净苍穹,使得它无法在被控时使用了。

39%胜率战士诞生!S36赛季各路版本弃子出炉,李元芳和典韦退役

如此一来,也让主打前中期节奏的姬小满,根本刮不动,也难以游走起来,比及了后期,别说切C了,轻微在人群中逗留久一点,就可能被控到死,属实尴尬。

39%胜率战士诞生!S36赛季各路版本弃子出炉,李元芳和典韦退役

最紧张的是,策划还调整了追踪技能的底层逻辑,让仇人在被锁定后,可以用位移技能来miss伤害,使得姬小满的21连招变得非常不稳固,容易被仇人反秀一脸。

前期打不动+中后期切不进,这就是姬小满胜率忽然倒数第三的缘故原由。

增强方案:发起回退之前的削弱,收缩姬小满的技能CD,让她能有更高的机动性去跑图抢资源,而不像现在这样,只能待在对抗路等着队友崩盘。

至于夏侯惇。

他的题目跟姬小满是差不多的,作为一名纯粹的前期英雄,确实不太得当现在版本,再加上射手也广泛提升了25点射程,同样会放大夏侯惇的粗笨短板,使得他变得越来越呆了。

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众所周知,夏侯惇的坦度主要泉源于被动,会在低于50%生命时,让普攻和技能命中时不停回血,如果摸不到人的话,那夏侯惇就会显得非常脆,根本抗不了多久。

增强方案:如果夏侯惇能像猪八戒那样,可以通过装备的法球来触发被动回血的话,应该是能直接腾飞的。

末了则是吕布。

39%胜率战士诞生!S36赛季各路版本弃子出炉,李元芳和典韦退役

他在S36新赛季里,不但提升了续航本领,二技能还新增了伤害加成,使得吕布的赖线本领变强了不少,再加上全员变肉的大环境,按原理来说,他应该是能腾飞的。

然而,惋惜的是,策划还砍了吕布的额外Ad加成,降幅高达20%,这就意味着,吕布的换血本领和清兵效率,反而变得更差了,依旧无法顺利的发育起来。

再加上纯净苍穹的削弱,也让吕布很容易“落地成盒”,乃至有可能一刀都劈不出来,就被射程和移速都迎来提升的射手,给活活的“风筝”致死。

39%胜率战士诞生!S36赛季各路版本弃子出炉,李元芳和典韦退役

前期只能抗压无法抢线,中期容易被控到头皮发麻,后期更是会成为射手的“吸血包”,这就是S36新赛季的吕布,拿出来相称于自带逆风buff。

增强方案:吕布最大的题目是粗笨,即便“大闪”了也摸不到人,发起给二技能新增10~20%的加速效果,作为均衡,也可以略微提升二技能的CD。

②中路

嬴政(47.8%胜率,1.9%进场率)

海诺(45.6%胜率,7.8%进场率)

金蝉(44.2%胜率,1.6%进场率)

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其实,S36新赛季的中路,是比从前舒服许多的,究竟大部分Ap装备都降价了,同时,中路还多了一个远程小兵,再加上打野忙着刷野没空蹭线了,使得中路能有更多的时机发育起来。

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而嬴政胜率垫底的缘故原由,主要是因为他被策划砍了10点射程,不管是在清线照旧在打团时,走位都须要更加靠前,容错率显着变低了不少。

再加上嬴政缺乏控制的题目也没有办理,共同不了队友就算了,还无法反制那些出了纯净苍穹的战刺,真的非常尴尬。

增强方案:大招可以参考蒙犽的一技能,让嬴政一连对同一目标命中20剑后,能获得穿透效果,从而保证他对敌方后排有充足的压制力。

至于海诺。

他跟嬴政是差不多的,也属于斲丧型+零控制的法师,选出来就意味着,对面的战士和刺客照旧可以正常使用纯净苍穹,导致自家队友难以直接集火秒人。

别的,由于全部英雄的坦度都得到了提升,这对于缺乏秒人伤害的海诺和嬴政而言,肯定不是一件好消息,会导致他们越来越刮痧,乃至斲丧起来还没有对面自然回血回得快。

39%胜率战士诞生!S36赛季各路版本弃子出炉,李元芳和典韦退役

再加上射手的射程和移速都提升了,也会进一步弱化海诺的手长上风,让他在跟仇人对斲丧时,换血容易吃大亏。

增强方案:直接重做吧,加个控制比任何改动都要见效快。

末了则是金蝉。

他已经一连好几个赛季垫底了,胜率也只能在45%左右徘徊,此中的缘故原由,是因为金禅的数值实在是太低了,再加上手短的缺陷,走中是很难对敌方后排造成威胁的。

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别的,金蝉的一技能只是软控,是无法阻止对面用纯净苍穹的,最紧张的是,别人在圈内也能继续使用技能和普攻,这就意味着,射程广泛提升了25点的射手,已经完全不怕金蝉的紧箍圈了。

增强方案:得当加点伤害,或者提升一二技能的联动效果,让二技能追上仇人炸的那一下,可以造成1秒的晕眩,使得金蝉的控场本领更突出一些。

③打野

赵云(46.8%胜率,3.2%进场率)

澜(45.1%胜率,14.3%进场率)

典韦(41.5%胜率,2.4%进场率)

39%胜率战士诞生!S36赛季各路版本弃子出炉,李元芳和典韦退役

S36新增了一个“山熊”野怪,导致大部分打野的“出山”时间都要延长10~15秒,这对于本来刷野就有点慢的赵云而言,无疑是落井下石的。

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再加上纯净苍穹的削弱,也会让赵云在卡三档进行输出时,很容易被直接秒掉,无法像从前那样极限反秒了。

别的,全员变肉的大环境,同样会放大赵云刮痧的短板,使得他即便是顺风开局了,也可能会被拖后期翻盘,真的非常难熬。

增强方案:提升前期数值,让赵云的刷野效率能追上T1程度。

至于澜。

他的题目,主要是因为山豪点和蜥蜴点都淘汰了一个小野怪,再加上山熊也是单野怪点,使得澜无法卡刀进行快速刷野,在节奏上是比较亏损的。

39%胜率战士诞生!S36赛季各路版本弃子出炉,李元芳和典韦退役

别的,纯净苍穹这件核心装备的削弱,也并倒霉于澜连续刷二技能,容错率至少比从前差了半档,根本滚不起雪球。

增强方案:二技能可以新增刮到野怪后,直接获得三层被动的效果,让澜不会再因为野怪数量太少而头疼。

末了则是典韦。

39%胜率战士诞生!S36赛季各路版本弃子出炉,李元芳和典韦退役

S36新赛季的典韦,迎来了小小的“变异”重做,他释放一技能所获的强化普攻,不但可以获得6层被动的攻击间隔,还能直接突进到仇人脸上,相称于新增了位移手段。

不外,比较惋惜的是,颠末我的实战发现,这个强化普攻用起来是比较别扭的,主要是太呆了,有时候显着不想冲上的,却照旧直接贴脸了,导致典韦常常会成为“瓮中之鳖”,一下子就被集火秒掉。

增强方案:一技能的强化普攻,可以保存攻击间隔的提升,然后,再取消突进位移的效果,从而让典韦的机动性变得更加稳固一些。

39%胜率战士诞生!S36赛季各路版本弃子出炉,李元芳和典韦退役

温馨提示,现在镜在全分段里的胜率,仅有39.1%,位于打野榜的垫底位置,此中的缘故原由,可能是因为她的换位改为四技能后,让许多绝活哥都不风俗。

再加上一二技能的伤害还淘汰了15%,导致镜的刷野效坦白接下滑了一档,无法快速的“出山”带节奏,非常难熬。

不外,考虑到镜的上限也变高了,可以直接换位一二技能的镜像,估计等绝活哥都熟练后,她的后续胜率应该会回暖,以是,我才没有重点讨论镜。

④辅助

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S36新赛季的辅助装新增了“捡钱”机制,让那些没人管的小兵在阵亡后,能原地掉落50%的金币,只要后续辅助途经了,就能自动捡起来。

如此一来,也让辅助变得更加有钱了,乃至可以在中期打出堪比C位的输出量,以是,在现在的辅助榜里,并不存在进场率和胜率极低的“版本弃子”。

不外,这里我照旧想提一位英雄,他就是盾山。

39%胜率战士诞生!S36赛季各路版本弃子出炉,李元芳和典韦退役

以上则是盾山最新的顶峰赛数据,42.7%胜率+1.9%进场率,跟典韦并列全英雄的倒数第一位,处境十分尴尬。

39%胜率战士诞生!S36赛季各路版本弃子出炉,李元芳和典韦退役

没有办法,究竟S36新赛季是大肉版本,会让盾山抱谁回来,都好像是在资助对面开团,再加上举盾减本身移速+二技能便秘的手感,依旧会严峻影响到玩家的游戏体验。

也正因如此,盾山才会既没人ban也没人选。

增强方案:发起拉高机动性和优化手感,如果可以的话,二技能可以改为类似于闪烁的“遁地”机制,让盾山开团更加防不胜防

⑤发育路

成吉思汗(47.7%胜率,0.8%进场率)

李元芳(47.5%胜率,6.4%进场率)

孙尚香(47.4%胜率,18.2%进场率)

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S36新赛季收缩了发育路边草的长度,使得成吉思汗更难触发被动加速了,对线强度也因此而下滑半档,乃至就连马可波罗都打不外了。

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再加上现在照旧全员变肉的大环境,破晓也少了10%穿透,同样会成吉思汗刮痧的题目被放大数倍。

增强方案:改回三环触发被动,起码可以办理50%的题目,不知道为什么策划不停不肯回退。

至于李元芳。

在全部射手都增加了25点射程后,也会让李元芳在对拼博弈时,一技能和大招变得更难命中,无法第一时间打出最高的伤害。

别的,李元芳跟成吉思汗一样,都是绞肉偏慢的射手,在S36新赛季里,显着是格格不入的,乃至还会因为手短的题目,而忽然被不明AOE给打残。

39%胜率战士诞生!S36赛季各路版本弃子出炉,李元芳和典韦退役

值得一提的是,李元芳胜率倒数的缘故原由,也有一部分是因为无法打野的题目,究竟策划已经把他的被动对野怪的增伤,从10%真伤改为7.5~15%物伤了,刷野效率显着低落了不少。

换句话说,现在选出李元芳走野区,十有八九是要节奏落后的,发起照旧以发育路为主。

增强方案:提升点数值,让李元芳在对线期里不至于太难熬。

末了则是孙尚香。

她的题目,主要是因为大部分射手都提升了攻速,像后羿在满级时就足足高了24%,相称于多了一件攻速装的加成。

然而,攻速对于孙尚香而言,收益是很小的,她的主要输出照旧泉源于强化普攻,换句话说,在“同行”都喜提增强后,孙尚香就相称于被迫躺枪了。

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再加上一技能翻滚后的强化普攻,本来就有着射程上的上风,但随着全部射手的射程都增加25点后,这个上风肯定会被弱化几分,导致孙尚香的对线强度不再那么突出了。

增强方案:可以给大招新增攻速收缩前摇的机制,像伽罗的“变异”方向那样,攻速越高就能越快施法,使得孙尚香可以有更强的收割和斲丧本领。

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