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下面这个递归方法使用有错误么?

public void        RecursRender( TriTreeNode tri, int leftX, int leftY, int rightX, int rightY, int apexX, int apexY, GL10 gl )                 {                                                if ( tri.LeftChild != null )                                                                {                                int centerX = (leftX + rightX)>>1;                                        int centerY = (leftY + rightY)>>1;                                        RecursRender( tri.LeftChild,  apexX,   apexY, leftX, leftY, centerX, centerY, GL10 gl );                                RecursRender( tri.RightChild, rightX, rightY, apexX, apexY, centerX, centerY, GL10 gl );                        }                        else{                        //省略,不是重点                        }                }//这里GL10 gl这个参数分别在定义时和迭代都调用合法么?事实上,eclipse报错了,提示GL10 cannot be resolved to a variable,应该如何修改

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全部参与1

已经检查出错误了。。。在递归调用时,gl变量直接填变量名就行了,不该继续带着类型名!

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