完美运动框架中move.js文件里面没有定义一个变量obj.timer,为什么调用star
function getStyle(obj,attr){
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[attr];
}else{
return getComputedStyle(obj,false)[attr];
}
}
function startMove(obj,json,fn){
clearInterval(obj.timer); //为什么这里能直接清除定时器???
obj.timer = setInterval(function(){
var flag = true;
for (var attr in json){
//1.取当前的值
var icur = 0;
if (attr == 'opacity'){
icur = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);
}else{
icur = parseInt(getStyle(obj,attr));
}
//2.算速度
var speed = (json[attr] - icur)/8;
speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
//3.检测是否全部完成
if (icur != json[attr]){
flag = false;
}
if (attr == 'opacity'){
obj.style.filter = 'alpha(opacity:' + (icur + speed) + ')';
obj.style.opacity = (icur + speed)/100;
}else{
obj.style[attr] = icur + speed + 'px';
}
}
//4.检测停止
if(flag){
clearInterval(obj.timer);
if (fn){
fn();
}
}
},30);
} |
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那是给obj这个对象定义了一个方法,第一次运行,obj.timer=undefined, 清除undefined并不会报错,第二次运行obj.timer就是一个方法,然后就先可以清除这个方法了,防止出现多个定时器。 |
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