就我的了解,
嵌入式的学习需要购买单片机,是一种硬件编程,就是用程序控制操纵一些硬件。
桌面式,应该没有这么一个专门的名词
客户端界面开发分两种,一种面向操作系统,一种面向浏览器
面向操作系统的分平台,如windows,mac,linux
现在的前端开发一般指面向浏览器的使用html,CSS和JavaScript的开发
前端的定义就是直接面向用户的界面开发
除开浏览器端就是基于操作系统的桌面应用开发
基于windows的从前到现在使用的技术有MFC,Win Form ,WPF,UWP等框架,MFC太古老了,应该是没人用了,WinForm也有点过时了,现在常用的应该是WPF,UWP是基于Windows10的,这是普通的桌面应用开发,要是想开发桌面游戏,一般是学习游戏引擎,如Unity3D,使用C#语言
MFC使用C++,后面的几个支持多门语言,推荐使用C#
以上算是单机环境,现在很少有纯单机的应用,这种非单机的程序一般都会有后端来维护处理数据,这就涉及到后端开发
现在大部份的应用开发所面向使用人群就是普通人,这些人使用的最广的设备就是手机和浏览器,公司的后端使用java语言的最多,手机应用开发分为原生应用开发和非原生应用开发
原生应用也有两个主要平台Android和IOS
非原生应用应该是使用JavaScript这一套,效率上比不上原生应用,有些特性也会受到限制,但是更为快速和简单,现在这方面发展也非常好,针对一般的应用完全够用了
所以学习前端肯定不会浪费的 |